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60 拱猪逸事之八:谁之过?    
作者:寻寻觅觅,冷冷清清,人比黄花瘦    时间:2006-5-3


晚上打牌,下家很好玩。按他的思路,是可以66的,但前提是第一手必须过红j。结果他对家第一手就出了个红q,破了他的黄粱美梦。但他们并不输,因为我只有2 手梅花,第2 圈必然下变,而我对家根本接不了,羊也抓不到,可怕的是还有一个红a 在手,此外有2 张红是 6和2。只要他们坚持打红,我就完蛋。

可我下家用j抓了0,然后吃羊(三个圈以下),我跑了红a。后来他一直坚持出我们三家都没有的梅花和方,吃完了剩下的全部红,自然输掉了。事后他抱怨对家第一手红出得太大,所以要赌气。

对家被他的赌气行为气跑了,他坐到了我的对面。开始两局的合作也还将就,到第三局时出现了一点波澜,我认为是他的错,他却觉得是我不对。现在把这过程大致回忆出来,让大家探讨探讨~

对家拿猪羊和变,我上家红a。一开始,对家出红,我想大概是想在红上卖变或猪,便接了过来。第2 圈红,我下家小,对家有红,我上家也小;第3圈,我出5,下家2,这时候红3还没有出来,对家没有红了,犹豫了半天,他终于没有卖猪。而我认为,即使卖给我,也无所谓吧?结果我上家出了a,然后拱猪。我有两个圈,第一个圈,他没有给我,我再出一个圈,他还是没有给,我就出黑j清了黑。他的猪仍然没有下。

因为没有方a,(我是6 7 2),我没有打方,就出了个小梅花,想看看他的意思。我上家a大,反梅花,我有q,但不敢占,这时候我下家下了变。接着他出方k,我下家用a大,再用方q抓羊,很轻松的到了手。我看这意思是我对家没有方了,于是跑了方7,留了2,想在这手上不吃猪。

我下家吃了羊之后,反了一个方3,我想这下有人要吃猪了,结果呢,我对家居然还有一个5!

我哭笑不得,打出问号无数。

可怕的事情终于发生了,他还剩的2 手黑,是绝牌的绝牌,自然而然,吃得肥肥胖胖。

事后我们争论了一阵。

一是关于卖猪的问题。我以为若除了红他没有别的途径可卖,就不妨给我。我吃总比他吃好。但他坚持留着。他说他黑多,别人拱不下来。可我奇怪的是,别人拱不下来难道不是留在你自己手里么?难道会到了别人手里?

二是要不要留羊的问题。我认为他不应该把羊给别人。即使关,猪羊抵消,加小红,也不太输。可结果猪变还加红,就掺不忍睹了。

三是我打红的时候跑什么的问题。他跑的是黑,因为黑多。我恰恰以为,既然黑多,就不必跑,反正你自己可以控制。

不过后来想来,我那方2 是不应该留,即使吃猪,也比对家吃了好吧。

也许,总要在失败中成长吧。


时间不早了,忽忽去也。
61 [原创]浅谈“拱猪”实战技法    
作者:蓝蜻蜓Θ    时间:2006-7-23


   游戏不简单,游戏玩家更不简单,其所要攻破的不是游戏本身,而是游戏之中所有的种种阻碍和栅栏设置,思维合理,得值其成。

   下面说说游戏“拱猪”的几大要点:

   
拱:(拱猪、拱羊、拱血[红]、拱变):拱猪中的“拱”,很讲究方式,如何拱?怎么拱?单打牌自然是拱飞别家,保全自己。而打对家则不然,手有中间牌是最好的,可以妨碍上下家,又可照顾本对家。如果牌仅四张到五张时,就要努力观察和思考,你少别人就多,不是在本对家就是在上下家,攻其不破,就要使用别色牌试探出张,因为打对家,讲究配合,又因为对家输牌就等于你也输牌,所以投石问路也是对家中很重要的磨合过程。真的久攻不破,就是输牌也要想办法少而不输分为最佳结局。
    牌的不同形式和花样组合大概有一万多种\次才可重复出现,所以灵活、机智,是打牌思维中的最重要的方式。当然,切忌不能靠上下家失误而获取分值,这样长时间的侥幸,所积攒的技能和牌技经验是不牢固的,还可能造成以后牌局类似时可能突发的心理障碍。所以,要打出真实的牌局,会让自己的对家很快掌握战略意图。
    拱猪与拱羊一般是反程运作,主要依靠原因规则的不能首发的制定(红a也是),所以,把握这一机会,牌局后段路程,趣味和解决问题的方式,是乐趣无穷的。

跟: 同色牌跟出:是打对家最重要的一个环节(打对家与单打基本是反向思路),如果自己的对家有收牌的意识,切忌不可将所需要你的牌跟出,如果这样,且不是大功告败了。在没有同色牌时,要跟出与自己有利的、与上下家不利的牌来,这样,主动权就会产生如虎添翼的效果。如果自己对家明显要收红,在一颗变血机会中,肆意垫掉没有意义的一张血牌,即使上下家为之一惊,在后面的牌局中,损失可能远远大于这张血牌的价值。想想看,尤其这张血垫与上下家,自己自得也未必是败局。所以,当对家有收红的意识时,自己的对家不说放弃收牌,这张血牌就是死在最后,也不可放任自流。。

垫: 无同色花牌时,用其它色牌垫出:拱猪游戏中经常出现偏牌现象,缺门或少张,深知该门牌就一张的时候,这时,第一张跟牌,而第二张就是垫牌,垫牌也很讲究章法和技巧,以配合对家以后的牌程,能考虑到全局观念的张法,对于牵制上下家可以起到以稳制动的效果。
    麻将中有这样的术语,叫:一、四、七打小;二、五、八打中;三、六、九打大。在拱猪垫牌里,似乎也可雷同使用,再结合其他三家因素外,正常情况下,还是挺实用的。

随: 小于同色牌相之随出:就是同花色牌随着走,不同于跟、垫,因为随牌的要求必须小于上家的牌点。如果超点数就是压牌了。俺就见过和经历了“随牌”乐趣和苦涩。
    下家持变,上家以血多大拱,结果是上家血k\j\9\7\5\3,随牌a\q\10\8\6\4\2\,泰山压顶之势,让人喘不过气来,其结果,随牌占了优势。
    还有中间牌加大,随后两张就气亏了,最后以苦涩而无奈告局。

冲: 用猪或血、变、羊或其他花色等牌,强行发出(也叫反追杀、追拱): 有时猪、血少于上下家,且为了将羊供为己有,往往就忽略了运作的猪、羊存留后患之重要环节,拱猪不成反其被动。当各部首领(各种花色大牌)还剩余最后两张时,且天牌还在外露,如果自己手中两张(如猪、变、血),毫无疑问,自然要冲,这也是冲出重围的最佳时机。不要怕前面的浩大势头,抓住机遇总会有转机,看似死猪,却死而复生,在拱猪牌局里可常见到。如下例

                                    (北)

                                   黑:
                                   梅:9
                                   方:
                                   红:k
                        

              黑:                                       黑:a
       (西)   梅:10           [冲出重围]               梅:j       (东)
              方:j                                      方:
              红:                                       红:                           


                                   黑:q\2
                                   梅:
                                   方:
                                   红:
        
                                      (南)  该轮出牌方

    “冲”要把握时机,要将自己的智慧思维放在制高点上,“冲”切不可随意性,则会欲速而不达的违心所愿的不该的后果,后悔莫及。

卧:残牌中,将猪、血、或其它大红落为己有: 牌的思路及运行和结果几乎与“冲”相反,俗称“卧果”。......
62 两副单打须知    
作者:幻 意 炼    时间:2006-8-1

前提
1.知道什么是对
答.两张花色和点数一样的称为对
2.知道有对出对
3.知道对子比大小
 大小规则 方对大与两单张
      梅花对子小 其他3家有对 单张则带红小 带其他大 如果两家无对 则单张跟最大一张比 如大带红小 如大带黑方大
      黑对子没有梅花那么复杂 单张就没你事 想代什么代什么
      红对子遇到单张 则单张比大小 谁大谁拿 小的可以随便代

..................................................
一 黑逃战术
1.如果黑短 且没其他短门(情况少)下家猪的话 可以把自己的猪先出
2.碰到别人有黑对猪 自己无对且牌少 能出成单黑就要努力拱 如果自己黑多无对就不要拱 也不要大对猪 那样最后收猪加番的可能是你
3.自己有对有其他的黑先不要出对 万一对猪有两对你就西皮
这时如果自己的对不是KK AA的时候可以拱猪 最后送一对给对猪

二 红桃战术
1.借对收红
2.借收垃圾收红先小后大慢慢收 (真假兼用)
3.小红千万不要先出 尤其外面的10没有被铲除
4.自己红有多对的时候要观察羊 不要先把大对跑走
5.有时候自己和家下都有A且自己有对 不要怕下A 下A完了对
死的就是下家 (前提对张大小很明显)

三 梅花战术
1.自己梅花少且带10 可以拱梅花 出成单10
在别人出对的时候有一线生机
2.上家有10 自己一定要拆对 不给他任何逃跑的机会
3.对猪原理3
4.自己带双10共10张梅花且共两对 或外面就一对10
可以考虑双10分家捉大分
5.梅花对最后不要出 免得单张
6.出对的时候可以侥幸跑梅花套
7.有对可以先出对梅花困梅花AKQJ
8.看牌的走向适当的情况可以考虑冲10

四 方块战术
1.注意可能出现对子的点数 最后对子送上门让其猪10
2.自己有单羊有对可以先对 有时可以废掉一对K或A
废掉Q也可能 有时会同时费掉AKQ
3.自己有对AKQ不想被对子费掉要拆
4.出牌可以迷惑的先大后小 让别人以为你断方
其他花色也适用

当然技术不只这些皮毛 其他的要靠大家自己领会
63 拱者猪言之牌与牌手(同发时副)    
作者:清曲渐离伤ξ     时间:2007-11-1



牌者,技艺的深浅,在于你对牌的理解的程度。
   一副牌握在手里, 所有的信息隐藏在牌里。牌的布局,每张牌的作用所暗藏的杀机,牌与牌之间纷繁复杂的联系而存在的攻击手段,高效地利用手段使牌的进程利于己方的方向发展,然每一种联系就可能衍生出几种变化,弈出不同的变化生出不同的结局,或胜,或负,或平。所以当你以为走在胜利的路上时,孰不知自己离失败却越来越近。这就是玩牌的乐趣。
   高手体察细微如岸边的智者能窥见泡沫下的清流;目光短浅的低手能看见的仅是泡沫。
   高手亦有强手与弱手之分,既控牌能力的强弱。
   牌是握在手里的一把刀,刀的锋芒是否逼人,刃是否坚利,则看握刀的人。
   刀在高手手里走出的牌路遵循高手大脑对牌理结构的认识,使整个局势朝利于己方的方向发展。但高手对局亦有能力强弱之分。弱手尽管已看出自己的胜势所处的方向,却受强手的抑制而步履蹒跚,弈不出行云流水般的畅势;强手握刀淌出一波波水银泻地似的攻势,如黑云摧城向弱手压迫而去。
   强手与强手对局,彼此攻势凌厉,胜负看定力。
   心境浮躁的强手舞出的刀势尽管迫人,却总有起伏。
   心境澄静的强手弈出的刀势沉稳而平实,刀尖没有一丝颤抖。
   强手也有面对低手而败的尴尬局面。当你手里拿着一副至坏的牌时,即使是强中手也只有一声无奈的叹息,这就是玩牌的痛苦。当你将一副完全处于劣势的牌扭转为胜势时,你心中又有一份窃喜,这就是玩牌的快乐。
   牌给予牌手的条件永远都是不确定的,牌手一生中不可能遇见2次一模一样的牌形。
   起牌,每次起牌牌手之间的牌面形势都有变化,或均衡或呈一边倒,因为形势的不确定条件不对等所以在牌的世界里没有王者。今天你能连赢5把,明天你也许就会连输10把。这是牌与棋的区别,在棋界里给定弈者双方的搏杀条件是对等的,所以在一定的时期内会有一个王者,如国象里的卡司帕罗夫,围棋里的石佛,曾经中象里的胡荣华。
   一个人运气好到极至,能在连续的几把牌里拿到好牌,但你的运气不可能一直好下去,你总会遇到一把坏牌。所以一个牌手能把胜率长时间的维持在70以上,真的不容易,这需要很大的耐性。避强手而不战,总是打一些运好的牌,即使普通的高手在不作弊的情况下也能玩出高胜率的成绩。不可否认的是持有高胜率的牌手绝对是高手,因为只有高手才能把手里的好牌最终转化为胜利的结果,一个低手能时时把一手好牌转为胜利的结果么?
   玩牌的态度是心境的反映。我看重玩牌的过程而轻于结果,对家能在一局牌里读懂我的牌路,即使输了又何妨呢?不是每局牌都能彼此看清楚,因为给出的信息不确定就会有一些误解产生。输赢真的没什么,这好比你面对生活中糖与盐时,你是选择做一只杯子还是宽阔而平静的湖呢?
64 拱猪二副单打全卖(入门篇)  
作者:荷塘晨曲    时间:2008-4-28

(转载注:内容暂不可见)
65 两副乱谈     
作者:湮獸    时间:2008-4-29


爱生活 爱拱猪
爱一副 更爱两副
爱单打 更爱对家

一.戏牌
牌与德 紧密相连
单打很容易体现人自私丑恶的一面
这也是这个游戏的魅力
这里是指红火的单打
碰到猪爹羊妈的
应做到心平气和
碰到出牌智障者  
应该尽量忍耐

二.对家
人人打牌都会犯错误
高手是犯错误的数量极少
高手会用心理战术
高手胆大
高手自信
高手会读牌
高手会给对家信号
高手往往和任何人打都能显出自己的魅力
而低手往往会为意见不同而和对家争的耳面通红
甚至恶语相向

本人拱猪99年开始
一直两副一副联打
话说进入中游拱猪
是01年一次在发廊的等待之空闲中
那里没有联z 只有可爱的中游
再加之本人的父亲也是中游的升级爱好者...
于是对中游的爱遍一发不可收拾
正式来到中游是03年
首先那个界面我就是越看越喜欢...
简单明了
不象联z一样是竖的...还要挨家去比 才知道谁有哪些货
我常去的
两副对家里面那是高手云集...
跟他们打牌是种享受
那么
说说两副对家的技巧吧...
见仁见智
欢迎大家前来指正
本身也不是什么高手

黑桃篇
一共26张牌
最大的是a其次是k 最小的大家都知道了 那是2...
1.信号牌234不要乱出
一般上手不打黑 就说明绝门 或者黑有困难 需要对家帮
特别是 猪在自己上家的时候 此时 自己一个a 一个2...
当然很多高手都不怕 一般他们都会出2
对家有对 那是会出的..而自己那可怕的黑a 在关键时候还能控牌...此方法 在q 2时尤为有威力
2.合理算张 用对脱手最好打对家看的清楚的牌
比如了 对家没有黑了 你手上有黑对k 黑对3
此时最好出对3.

红桃篇...
最大的我就不说了
最小的我也不说了
1.红上打假张控牌的 许多高手都喜欢用 比如白狐吧...
例如 敌方已经吃了羊变 现在开始清红了
白狐他有红有变....
人家清大红的时候 他故意出小张 克制住敌人嚣张的情绪
最后大红还能转手 反败为胜 让敌人关门过年

2.敌方两家红a.....
用新境界的话说就是 那还等什么 出红!!!!!
一对红的话就先别出......最后是重要工具
而且吃羊后红没对要赶快让对家知道

3.a2 xiao于a3.......合理利用这点 红a不仿早下....让敌人看不清你红的虚实

4.红没对 就不要拆对a了
除非你只有三张红.......往往新手一大堆红 还拆红a拆的乐此不疲.....清楚的告诉人家你红没对...

草花篇.......
也是26张牌
一定要记清楚akqj的是否为对的情况
有时圈对被卡住 可以冲10
这就要算牌啦...
另外单草是严格比大小的
看情况草2是可以带猪的......
这门也是最关键的一门....
对家有羊的话可以虚张声势.....
也可以用草q攻10...
一切皆看胆大

片子........
信号牌发生改变 变成akq
注意好片对的分布
运气好的话能用对片 帮对家卖10猪 那将是件非常爽的事情..

技巧很多......
大家补充.....
66 【拱猪游戏】入门篇
作者:濪冷    时间:2008-7-22

【基本概念】

  


    拱猪游戏有一副牌、二副牌。


    一副牌看似牌少,但出牌的技巧更为细腻,个人认为一副对家比二副对家难打,二副单打则比一副单打稍难。



  拱猪里的四张关键牌:


   

猪(黑q)   羊(方j)  变(梅10)  血(代表为红a,所有的红)


  (个人认为这4张关健牌中最为重要的为变梅10)



  详述(以下的分值均指全卖):


    1、猪(黑q)


:分值-800(单个)、分值-1600(两个)


  2、羊(方j)

  :分值+800(单个)、分值+1600(两个)


  3、变(梅10)


:分值+400 (单独拿此牌),但这不是重点。


    重点在于:变和其它牌组合,分就会起到重要的变化。


  1个变以16倍计算,2个变则以32倍计算。


  例如:你手中吃到的牌为:(梅10+方j)你的得分即为:800×16=12800


  如为:(梅10+红a、黑q)得分即为:(-400-800)×16=-19200


  (打二副时,若吃2个梅10,则×32)


  4、血(代表为红a,所有的红)


:红a:-400、红k:-320、红q:-240、红j:-160、红10,9,8,7,6,5:均为-80;红4,3,2,牌面没有分数。(单个),如果是得了两个相同的红,自己类推。


  但在红桃全部收齐时,为正分:+1600(单个);+3200(两个)



  ps:

1、出各种花色的第一手牌时,这四个亮出的关健牌,如果是别人首攻某种花色,亮牌第一轮不允许出,除非你手里这种花色独此一张。当然如果是由你首出,你根据自己的牌型,可以自己主动打出你手中所握有的亮牌。

  附:亮牌




  2、有一家正分或者负分超过1000(一副牌)[4000(二副牌)],一局牌才算结束。打对家会存在平局结束。大家可以看我后面贴的图

  (二)现在具体对每种打法作个简单的说明:


  【一副单打全卖】


  1、依名即知四人开牌,各自为阵,输赢都为自己。


  这种打法个人认为比较简单,牌运很重要。


  单打也讲究协作,如果有人吃了变,大家都要齐心协力把猪和血送给他,同时要保证不让他吃羊,让他负足,让他出局,当然在协作的情况下,还得注意自己的分值,争取一局结束你是正分,或负的少,这样你就可以在这一局牌中得分更高。


  上面说的是三吃一,或二吃二,最厉害的应该还是一吃三(即一个人赢他们三个,个人得分+1000[1副],+4000[2副],一局结束后的你的分数为正,其它三人均为负)



  【一副对家全卖】


  个人认为此种玩法要求更高,一个是要和对家配合默契,还有就是技术要求。二人同为高手,合作却不定能有很好的效果,重要的是两人的牌路一致,思维一致,否则只会互相埋怨。


  技巧有2个:


  1、当对家手里有羊(方j),而你手里有方a,那么当你有首次出牌的机会时,首出一张方,这样就告诉了对家可以吃羊。呵呵,这种方法有点类似升级的应牌吧。


  2、当羊(方j),在你下家,你一般要主动攻方,把他的羊打下,化被动为主动。


  当然这2个小技巧只供参考(我也是别人教的哈)


  附:一副对家一局结束的分:




  【二副单打全卖】


  思路和“一副单打全卖”一致,但由于1副增至2副,出现了有对的情况,这是2副最头疼的问题,就算你一下子明白了对子的大小,可如果不经过常期训练,还是会容易遗忘。而2副拱猪最关键的就是对子的使用,擅用对子,对一局牌的输赢影响极大。


  个人建议初学者用笔把这些对子的大小在本子上记下,边打边对照,打过数十次,印入脑子里,再离开本本。虽然笨拙,却很有效。



   

方对:最大


  1、如果都有对,则对子比大小;


  例如:方jj>方99)


  2、如果你出方对,而别人都没有方对,对为最大;


    例如:方22>方a3


    3、如果你出方对,别家只有一张方,他无论带何种花色,都没有方对2大)


   (例如:方88>方a6>方q+任何一种花色)


    切忌:方对没有任何牌型比它大。



   

黑对:小


    1、如果都有对,则对子比大小;


    例如:黑aa>黑jj


  2、如果你出黑对,别人没有黑对,则黑单张比大小,单张大则为大,黑对为最小;


  例如:黑kk<黑65<黑j9,黑j9,黑65,单张比大小,黑j比黑6大,所以他比黑65大


  3、如果你出黑对,别人只有一张黑,他无论带何种花色,都小于黑对。


    例如:黑kk,黑109,黑qq,黑5十任何一种花色,这种牌型的大小顺序为:


    黑109>黑kk>黑qq>黑5十任何一种花色



  

红对:小


  1、如果都有对,则对子比大小;


  例如:红aa>红88


  2、如果你出红对,别人没有红对,则红单张比大小,单张大则为大,红对为最小;


  例如:红aa<红89<红jq,单张q比9大,故红jq大


  3、如果你出红对,别人只有一张红,他无论带何种花色,都大于红对,但和其它有二张单红的相比,也是单张比大小。


  例如:红aa,红109,红8+任何一种花色,红2+任何一种花色,这种牌型的大小顺序为:


  红109>红8+任何一种花色>红2+>任何一种花色红aa



  

梅对:小


  1、如果都有对,则对子比大小;


  例如:梅jj>梅100


  2、如果出梅对,别人对有梅对,则梅单张比大小,单张大则为大,梅对最小;


  例如:梅66<梅qq<梅98<梅j6


  3、如果出梅对,别人只有一梅,则梅带红为最小,带其它花色则单张比大小;


  例如:梅aa,梅98,梅7+红,梅9+方,这种牌型的大小顺序为:


  梅98>梅6+方>梅7+红>梅aa



  嘿嘿,各种对子介绍完毕,是不是觉的晕乎乎的?其实很多是一样的,不过是我讲的过于详细罢了。


  附:二副单打全卖一局结束分:




  

【二副对家全卖】


  个人认为二副对家比一副对家要好打,感觉有点象升级,玩的乐趣胜于一副,可不知为何二副对家全卖却泛人问津,或许是嫌它速度太慢吧。


  二副对家和二副单打一样,同样关健的是对子的运用,常常能见到红对的运用,通过红对,让对家抛出变+猪,这需要大家观察牌型,根据自己的牌,确定何时使用对子。


  二副对家全卖同样要求的是双方的配合,要能根据对方的出牌,来判断对家可否拿羊,或如何使用手中的变。


  还要注意一点的是,如果对家吃了变和羊,你要尽全力保护好他,先把另外一个变解决,然后再全力施行全包措施,所以打牌不能说把小的全出了,或把大的全出了就对,留大留小要看这局牌的发展态势。


  二副全卖的分值很高的哦,赢一局一般是+80,输-40。



  

最后还一个全收的问题:


  猪、羊、变、全部的红都被你纳入怀中,你将得到这种游戏里的最高分。


  2副单打里,如果一人全收,将是+120,嘿嘿,蛮诱人的分数哦。



  嘻嘻,这个入门篇比较粗略,只希望能帮助对拱猪游戏不太熟悉的玩家有个参考的本本。


  拱猪游戏是一种比较特殊的牌类游戏,如果没有恒心,就不要开这头,拱猪需要的是耐心和心静。

67 拱猪记    
作者:Shirley6493    时间:2008-9-22


   算起来,从开始在中游打拱猪到现在,已经有几个年头了。惭愧的是,分数一直没有太高,截止到发稿时止,个人的积分为110057,列第一副厅。这实在算不得什么,在红红火火服务器里面,2、30万的副部长随处可见,就是正部长时常能见,我看到过最高分为1346578(正部长)。

    可是,要承认,拱猪是目前我最爱玩的游戏,除去花在论坛的时间外,90%以上都花在拱猪牵羊上面了。每天和认识不认识的人一起,在红红火火里为猪为羊明争暗斗,好不热闹。那儿最大的缺点是人太多,晚了没有会员根本就进不了,比如现在,就是因为进不了游戏才坐来下码字的。

    从前一阵开始,感觉这游戏有些改观了。拿到手上的牌要不特别好,要不就特别坏。我定义牌好与坏的标准只有一个,看能不能得40分。呵呵,这要求不算高吧。在我看来好牌通常是没有大牌,一手牌中如果没有一个jkqj,就再好不过了。我会对自己说,40分有门,当然这样的时候不多。

    于是退而求其次,没有那对宝贝10。要知道如果你只是区区几张梅花,其中还有一个10,那简直就是厄运难逃了。无数次事实证明,收到梅花10后还能独善其身都少之又少,可见这10真不受欢迎啊!当然,如果你有七个以上的梅花就另当别论了,因为这样一来,你就有许多的机会把这小可恶送给其他人。哈哈,我一般是看哪个不爽就受给哪个。

    我从来不讨厌猪,无论是单个还是一双。我眼里,猪是可爱的,收到猪猪的感觉还是很不错的,只要没有小10来捣蛋。所以有时候我很积极主动地把猪猪收下,即使那一局负分,我也知道这不是猪猪的错,全是10惹的祸。收到一对猪,或第二只猪,下一局还有优先出牌的机会呢!

    我对羊也说不上喜欢,有时候稳稳地收到一对羊,心里也是忐忑不安,明显,这时候我就是众矢之的,人人都盯着防着,恨不能将所有的红桃塞给你。君不见,多少英雄因为这对羊而后悔莫及,长叹“如果我不收羊,那就不会……”相比之下,收羊收变成就120分英雄的概率实在是很低,大败而归倒是屡见不鲜,原因很简单啊,三打一的时候很难逃脱失败的命运。

    红桃这个东东,那更是爱者甚少吧。因为要把26个美女悉数全收,这难度太大了,一个人的力量毕竟是有限的,要想在另外三个的虎视眈眈下一个不落地收26张红,那得有绝对的优势。个人以为,如果过早暴露这样的心思,那十之八九会为此付出代价,没有人会坐视不理任你一人独揽红桃。倒是无心,成功的可能性反而大一些,等到别人发现的时候已经晚了,这时候很有些“无心插柳柳成荫”的感觉,妙不可言。细细算来,拱猪的局数逾万,全红的次数不会超过10次。不知道是我技术不佳还是此举确有难度。

    随着分数的提高,我的耐性有所长进,不会再轻易地骂人了,甚至对有些恶语相向的人,也能视而不见。游戏原本是为了开心,呕气没有任何意义。分丢了可以再赚回来,气坏了自己可没有人负责理赔。即使不幸遇上作弊的人,也会三分玩笑对另外一个无辜的人说,“走吧,我们打不赢联手的人”;遇上逃跑的,也能在予充分的理解的同时设立为不受欢迎的玩家,从此不再相遇就是。

    拱猪游戏中最大的感受是没有永远的朋友也没有永远的敌人。四人坐定,心里想的是如何让自己得分,这个过程,往往是给他人制造痛苦的过程。有时候出于自身的需要,我们会帮别人一把,第二局这个人却很可能成为拉你下马的人,呵呵。我现在很少和认识的人一起打牌了,因为我心软,看到朋友有难,怎么能不帮?舍己救人的事咱也做过,哈哈。牺牲一下自己都无所谓,边打牌边聊天容易让人觉得你在作弊,这可就不好玩了。当然四个人全认识除外,那就是真功夫没有情面可以讲,大家都凭本事与运气吃饭。

    拱猪,我是属于靠牌赢分的人,不会算牌,所以和高手打牌就格外紧张。可是越紧张就越出错,害得三家和我一起输。如果有人跳起来骂人,心情好时照单全收,毕竟是自己技不如人;遇上我心情不好,那就对不起,下局我还故意出错,害人家输更多的分。对此我有自己的解释,“那么高的分,还这样的态度,我又不是故意害你输的。骂人,哼,继续输,谁怕谁!”

    其实我早已经明白,拱猪和所有的游戏都一样,只要我们不过分关注结果,而只在意游戏的过程,它就能给带给我们真正的快乐与享受。否则,可能沦为游戏的奴隶,受游戏的控制。呵呵,那才真的亏大了呢!
68 打对家明卖,怎么配合?
作者:园紫衣    时间:2010-6-7


哈哈,既然有朋友问起这个问题,我呢又是好为人师的,所以就谈点出前的看法.哎呀,其实以前青皮带我打牌给我找师傅的时候好象给过一个什么帖子,全丢了,不然我多省心.

      打对家也好单打也好,首先要观察自己的牌和明卖的几张牌,看出特点来才好配合.大致有这样的几种情况吧:一是全都是10以下的小牌,完全没有控制的机会;二是某类颜色的牌或某两类的牌可以控制,而其他的偏小;三是全都偏大,只有一 两张可以脱手;四是某一 种牌特别长或者特别短,甚至没有......

      然后我们就要迅速勾勒出一个基本思路:谁拿羊,谁吃猪,谁抢变,谁分红.


      一.关于羊:第一张牌很关键,若对家羊(片J),而自己有A,很多人会在上手后第一张出片,给对方一个暗示.这样就能比较顺利的拿到羊.有时候自己虽然没有片A  ,但若有其他强势的牌,也可以利用好拿到羊,但不能为了拿羊吃太多红,最好把红打得基本干净的时候上手吃羊.若敌方拿到了羊,就要争取抢变,或者让羊家多吃分.若自己方确实吃不到羊,就要主动把羊丢给敌方中负分多的那一家,最好是跟猪,防止敌家羊变.

    二.关于大红(A,K,Q  J)和猪(黑Q)的分配:若自己大红很多,而对家有猪而猪又不能帮对家跑掉的话,就要尽量把大红和猪都吃下.一个人吃分比较好操作,若两个都吃分而且比较大的话,麻烦要来了.

      三.关于变(梅花10):不能把变当做洪水猛兽,既然是最关键的牌,就一定要特别注意.

      若变拿在自己这方,就要考虑自己的分大不大,对家吃合适还是自己吃合适,若自己分大,猪又跑不掉,对家又没有机会帮忙吃,就可以做出要收牌的架势,在红没有破坏之前,主动下变,敌家为防止全收,常常主动帮吃.

      若变拿在敌家,就要看羊的情况.若自己吃不了羊,其他牌也比较安全,最好抢变,防止敌家羊变或全收.


      四.关于红全收或三关;这是比较难的一个结果,但有时候也是特别让人郁闷的一个结果.若敌家掌握着全部关键牌,那是没办法.但最郁闷的是自己拿着红A  ,或者猪啊羊啊变啊,还被人家骗去了.我记得有一 次的的红是K QJ 10 8,还有变,我下家连续三圈出梅花,我在第三圈时候骗到了A,然后顺利赢牌.还有一次我上家全大红,他的对拿变和羊,他出红的时候我完全可能把猪给他,但我硬是没给.虽然他们最后赢了,但避免了66,也算是我们的一 点小胜利吧.

      那么,如何成全对家三关或者防止敌家三关呢?还是要注意观察.自己手中的牌总体偏小的话,就要注意了.若对家或敌家第一张出的就是A呀K呀,后边又出了大牌,基本断定他不打算收牌.反之,若某一家小牌或比较小的牌先出,那就要注意了,无论如何要留一 到两张控制局面的牌.哪怕是个9 ,有时候也有大过8的希望.但如果看出对家要收,自然是成全,把阻拦对家的牌找机会丢掉.

      最后,一定要记牌.每样13张,剩下的牌中谁最大谁最小,该跑羊还是该丢猪,非常关键.

      其实,配合中有太多的技巧,一 时也说不完.抛砖引玉吧.高手们有兴趣的话多写写哈.结合例子最好.
69 拱猪游戏一副牌规则介绍    
作者:兰約    时间:2010-7-19


一副牌游戏规则

1. 一副牌拱猪游戏一共有52张牌,没有大小王。参与游戏的4个人平均分派13张牌。  约定:上北下南,左西右东。

2. 各牌的分值


黑桃Q:负100分;
方片J:正100分;
红桃:红桃A负50分,红桃K负40分,红桃Q负30分,红桃J负20分,红桃10到红桃5这6张牌全部为负10分,红5以下不计负分。
梅花10:正50分。


如果你累积得到-1000分,这局就结束了,你就输了(我常说把你拱出猪圈了,俺在现实中玩常常是在纸上给输的人画个猪头)。


3. 拱猪专业术语:


1 猪:即黑桃Q,负100分,猪套:就是比猪大的牌即黑桃K和黑桃A。
2 羊:即方片J,正100分。
3 血:一般为负分,如果你一张不落全部将红桃收齐,叫收红也叫收全,为正200分。
4 变:即梅花10,通常称它为变压器,变压器的作用是:不管你得正分还是负分,它都会将你得到的分乘以2,就是把你的分翻倍;如果你一分不得,就仅有一个变压器那么它就是正50分。


5 亮牌:别名卖牌,有暗卖,明卖,全卖。一旦卖了,分值牌就要加倍。


a. 暗卖:别人不知道你卖了什么牌,这就叫暗卖。


分值牌就是在原来的基础上都乘以2。如果你卖了猪了,此时的猪牌变为负200分,如果你卖了羊,羊牌变为正200分。如果你卖了红了,红桃A就变为负100分,红桃K负80分,红桃Q负60分,红桃J负20分,红桃10到红桃5这6张牌全部为负20分,红5以下不计负分。如果你把变压器卖了,此时变压器是将分值牌乘以4。


b. 明卖:就是别人知道你卖的什么。你可以选择性的明卖。


分值牌就是在原来的基础上都乘以4。如果你卖了猪了,此时的猪牌变为负400分,如果你卖了羊,羊牌变为正400分。如果你卖了红了,红桃A就变为负200分,红桃K负160分,红桃Q负120分,红桃J负80分,红桃10到红桃5这6张牌全部为负40分,红5以下不计负分。如果你把变压器卖了,此时变压器是将分值牌乘以8。


c. 全卖:就是猪羊变红全部都明卖了。


d. 举例: 明卖


如果你收了一个猪又得一个变,你得分是 (-400)×8=-3200


4.出牌规则


a. 第一局第一轮谁先出牌呢? 中游规则是东边那家先出(有的地方规定是谁拿到梅花2谁先出),然后顺时针依次出牌。以后的其他局由上局中吃猪的玩家先出牌。


b. 当某一轮首发的人出好牌后,其他玩家手上有该花色牌时,必须先出该花色牌;如果没有该花色的牌,可以出别的花色的牌。


c. 那么如何比较大小呢?


同花色牌的大小按下列顺序排列: A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,其他花色牌。


这里同花色的A最大,2小,其他花色的更小。


d. 当这一轮结束后,将由当前轮中最大者继续发下一轮的牌。


例如有个人出一张红桃10,其他朋友跟红桃 7,4,8,此时出红桃10的将把红桃8、7、4全部收为己有,然后进入下一轮,由刚才出红桃10的朋友拿到发牌权,由他来出下一轮的牌,假如他出了一个片10,后边有人跟片Q,片8,猪Q,那么出片Q的人将把猪牌收为己有。片Q将得到下一轮的发牌权。


二、出牌技巧


下次写吧,感觉这个不好写了。回来整理好了再贴上来。


懂的帮我看看有没有错哈。这里高手多多,看了多提意见哈。 看了别砍我哈!


我希望多几个喜欢这个游戏的朋友。。。

70 拱猪游戏规则概述
作者:曲洛    时间:2010-9-2


  拱猪游戏玩法多样,有一副牌和二副牌,玩法类似“红心大战”。
  因其规则复杂,入门较难,现就中游玩的比较多的一副全卖(非全卖、对家)、二副全卖(对家)做个简单的说明,主要针对它们的分值和一些基本规则做些粗浅的表述,希望能给初学者一些帮助。


  一、概述:
  牌张:
  一副牌去掉大小王共52张;两副牌去掉大小王共104张。
  花色:
  猪:黑桃Q

  羊:方块J

  变压器:梅花10
  血:所有的红桃
  牌的大小按正常的数字顺序递减: A> 2。
  出牌:
  出牌时按逆时钟方向轮流出牌,第一局由得到梅花2 的一方首先出牌(不一定要出梅花2),以后每局由上一局得到猪牌的一方首先出牌,下局首家出牌无限制。
  后面的玩家必须和首家出相同花色的牌,如果没有该花色,可以垫其他花色。一轮出牌后,最大方得到该轮的所有分牌。
  有不卖,暗卖,明卖三种玩法。亮过的牌,不能在此花色首轮跟牌时出,但在出其他花色时可以垫;当玩家有首轮出牌权时可以主动出亮过的牌。如果此花色有且仅有一张时,不管是否亮过都得出。


  二、一副牌
  A、分值
  1)不卖的原始分值:
  猪:-100 分            羊:+100 分
  血:红2—4: 每个均为0 分。红5—10 :每个均为-10 分。红J:-20 ,红Q-30 ,红K -40 ,红桃A -50。(总计为200)
  变压器:得此张,总分数×2;独得单张为:+50

  2)卖牌后的分值:
  猪:暗卖-200 分,明卖-400分。
  羊:暗卖+200 分,明卖+400分。
  血:红桃A暗卖,所有的红桃分数×2倍(总计为400);红桃A明卖,所有红桃的分数×4倍(总计为800)。
  变压器:得此张暗卖,总分数×4,得此张明卖,总分数×8。独得单张暗卖为:+100 分。明卖为:+200分。
  (注:如果除了梅花10 ,还有其他分牌,且其他分数之和为 0 ,则总分数记为 0。)


  B、满红
  如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。一副牌红桃A不亮的情况下,所有红桃牌直接得到+200 分。如果红桃A暗亮,则+400 分。红桃A明亮,则+800分。


  C、满贯
  所有的红桃+猪+羊+变,全部收齐,称为满贯。一副全卖得分为基础分1600×8=12800(关于暗卖情况太复杂,这里不详述,计分也是基础分上×8。)
  


  D、血值计算
  所得的牌按上面的方法计算总和。
  例如:
  
  血值计算:-200-160-80-40×5=-640


  
  血值计算:(-120-40-400)×8=-4480
  (注:一副非全卖不好截图,进去时也不知哪张暗哪张亮,计算方法是一样的,大家可以自己去试试。)


  E、胜负得分计算
  有玩家血值分数正负1000则游戏结束。
  具体的得分计算过于复杂,在这不表述,大体的规则是如果一方血值+1000,则他的得分为三家输方负分的总合,如果一方-1000,则其他三方的分均为正,第一名的得分与最后一名的得分相同,其余的二方则根据一个取值范围进行计算。若二方-1000,刚该方得分为负,其余二方为正。
  例如:
  


  F、一副对家全卖
  对着坐的两家合作为一方,游戏计分规则和以上完全相同,只是最后计算得分不同。
  先计算出各玩家的血值,然后将两个对家的血值相加,再根据计得分计算公式算出输方的成绩,赢方则在输方的成绩上×2。
  例如:
  


  三、二副牌

  (注:由于非全卖服务器没人,所以关于有些特复杂的一张卖一张不卖的情况不予说明。)
  A、分值
  1)不卖的原始分值与一副相同。
  2)卖牌加倍:
  单张猪:暗卖-400分,明卖-800分。根据手上得到的猪牌是明卖或暗卖计算手中的分数。
  单张羊:暗卖+400分,明卖+800分。根据手上得到的羊牌是明卖或暗卖计算手中的分数。
  单张血:红桃A
  如果两红A全暗卖,则手上所有红桃(原始分)×4,总合计800。
  如果两红A全明卖,则手上所有红桃×8,总合计1600。

  变压器:
  得单张暗卖,总分数×8   
  得单张明卖,总分数×16   
  得两张暗卖,总分数×16
  得两张明卖,总分数×32
  暗卖一张梅花10,独得单张暗卖分值为+200。
  明卖一张梅花10,独得单张明卖分值为+400,若得二张则是+1600。
  

  B、满红
  如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。如果红桃A 暗亮过一张牌则为+800 分,红桃A明亮过一张则为1600分,两张红桃A 都暗亮为+1600分,两张红桃A都明亮则为+3200分。

  C、满贯
  所有的红桃+猪+羊+变,全部收齐,称为满贯。二副全卖得分为基础分6400×32=204800(关于暗卖情况太复杂,这里不详述,计分也是基础分上×32。)
  

  D、对子大小
  方块:
  方块对子最大。对子之间,比点数大小,点数大为大。
  例如:方22>方J10>方A黑3
  例如:方66>方22
  红桃:
  1)红桃对子最小。对子之间比点数大小,点数大为大。
  例如:红AA<红57      红AA<红3,黑J
  例如:红AA>红JJ
  2)出红对,其余玩家出两红单,则比较各家手上最大张红色,点数大为大,如果两张点数相同,则谁先出牌谁大。

  例如:红AA<红7,6 <红10,9 <红10,9(先出)
  3)如果首家出红对,其它玩家手上只有一红,垫任何一种花色都与出两张红单性质一样,也是比最大张点数。
  例如:红AA<红109<红Q,黑5
  黑桃:
  1)如果同是对子,比较点数大小,点数大者为大。
  例如:黑JJ>黑1010>黑55
  2)与红桃第二点规则一样。
  例如:黑77<黑6,5<黑Q,J<黑Q,J(先出)
  3)如果首家出黑对,其它玩家手上只有一黑,带任何一种花色都为最小。
  例如:黑J,任意其他花色牌<黑77<黑10,6
  梅花:
  (1)如果同是对子,比较点数大小,点数大为大。
  例如:梅JJ>梅10>梅55
  (2)与红桃第二点规则一样。
  例如:梅77<梅65<梅QJ<梅QJ(先出)
  (3)如果首家出梅对,其它玩家手上只有一梅,梅+红为最小,梅+除红外的任意一种花色为大,同样也是单张比点数大小。
  例如:梅5,红K<梅10,10<梅5,6<梅9,方J


  E、血值计算
  所得的牌按上面的方法计算总和。
  例如:
  

  血值计算:[-400-320-(2×240)-(6×80)-800] ×16=-39680


  

  血值计算:[-400-320-(2×160)-(6×80)]-800+800=-1520


  F、胜负得分计算
  有玩家血值分数正负4000则游戏结束。
  具体的得分计算与一副相同,但失败方分数封顶,最多-40。
  例如:

  


  G、二副对家全卖
  与一副对家玩法及计分规则一样,只不过同样失败方-40封顶,胜利方+80封顶。


  附:具体分值表

  

71 拱猪心得之玩家众生相  
Shirley6493    时间:2013-2-21


   如果我没有记错的话,这应该是我第三次写关于拱猪游戏的帖子了。就在昨天,我拱猪的分数终于达到二十万分了。算是个不错的分数吧,我一分一分的赚来的,没有任何水分。对了,还是有水分的,中游经典会员有个答题活动,所得的分数可以兑换成各种游戏的得分,通过这个途径,可能白得了一千分吧!

      

    原本是没有想到说再码些字,回顾一下
拱猪历程。可是昨天看到棋王竟然说喜欢拱猪的女人全是功于心计的薜宝钗型的人物,心中十二分的不满,于是夸下海口说要记录感悟,嘿嘿,却原来不满也可以是码字的动力啊!


      从开始游戏至今,前后也有五个年头了,与无数的人在一起拱过猪,其中绝大部分是素不相识的,看到有空座位就直接坐下,不需要请示与汇报。正因为是陌生人,所以我会留意他们的分数和胜率,红红火火里面高手如云,随便一个就是部级领导,就是总理级的,也不稀罕。可是这些高手的胜率相差甚远,其中的原因我还没有想明白。交过手的人一多,自然会在心里将他们进行分类,这也就是本帖的重点了,谈谈
拱猪玩家众相。首先申明一点,不论怎么分,手中的牌是最最关键的,还有一点就是我所说的玩家都是在拱猪两副明卖中接触到的,与其他服务器的玩家不相干哦。


    第一类:吃亏是福型。此类玩家往往一来就先把猪或者红A收归己有,或者寻机这样做。表面上看好像是吃亏了,但接下来打牌就主动得多,无论是攻是守,都游刃有余,不受制于他人。只见他面带微笑,信手出牌,很有些大将风度。这样的打法通常是自保,正常情况下不会输。


    第二类:温文而雅型。这类玩家很是可爱,牌在他手中就是玩具,细细看慢慢出,轻拿轻放。哪怕是攻击,用的也是温柔一刀,外加一句Sorry。和这样的玩家一起打牌很是愉悦,就算是输了分,那也是心甘情愿。


    第三类:老好人型。此类玩家很有些舍己为人的好品德,与其三家一起输,不如牺牲我一个,救起另外两家。最具有代表的牌面是得了羊的人乐滋滋地将变压器抱回家的时候,突然出现一黑脸大汉,手提大刀拦住去路,生生将变压器走,全然不顾此举的严重后果。


    第四类:见好就收型。这类玩家最显著的特点是在得到一个满分120之后,扬长而去。他明白他犯了众怒,分数已然到手,此时不走更待何时!难道等三个人轮流对自己进行报复,输掉把好不容易得来的分?于是他潇洒地走,挥挥手除了分数不带走一丝云彩,更不理会身后那三个人愤闷。


    第五类:守财奴型。此类玩家会死守手的羊,不到最后关头绝不放手。明明知道羊最终会落入他人之手,也坚持到最后。这样的结局往往是杯具,把羊送给最不应该得到的人,幸福一人,苦了三人。只见他死死拉着羊角,眼睛不停地张望,心中不停的祈祷,“羊归我吧,羊归我吧!”


    第六类:落井下石型。此类玩家眼睛只盯着变压器,你如果得到了它,那对不起了,别怪我手下无情,你有能耐得变压器,就必须一力承担一切后果,你就认命了吧!狂轰乱炸之下,得变压器者尸骨无存。


    第七类:转身就跑型。此类玩家和第三类相反,他选择的是逃跑,看看形式不对,失败已成定局,通常是由于记恨一个或几个将其陷入绝境的人,于是一走了之。想把你的幸福建立在我的痛苦之下,门都没有!我宁愿丢60分,也不让你们得一分!其中最勇敢的当数转一个圈又回来的,我只离开一下下,你还没反应过来,我胡汉三又回来了,我要报 仇 !


    第八类:泼妇骂街型。此类玩家心理承受力极差,无法容忍他人小小的失误,你还顾不上想怎么补救,他那边已经开始骂上了,说你是猪还是客气的,如果胆敢还嘴,那更难听的话就如密集炮弹,呼啸而来,不把你打晕誓不罢休。


    其实除了第七、八类外,其他六类也可以算得上
拱猪的打法吧,不信您仔细琢磨一下看。今天先写到这儿了。



PS:以上分类,皆是笑谈,切莫认真。一切后果,由夏、兰负责。嘿嘿~~

歪歪骂人的反思总结    ^歪歪^    2004-9-10
歪歪论青皮(合订本)    ^歪歪^    2004-10-14
今天的感想    ^歪歪^    2005-12-29
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秋雨淅沥  濪冷  2008-9-4
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人物白描:【逃之11】  濪冷  2008-9-28
自我反省  濪冷  2008-10-7
精确 生日快乐  濪冷  2008-10-9
心情小语  濪冷  2008-10-13
记住你的怪吼 记住你的拳头  濪冷  2008-10-19
  濪冷  2008-10-25
水晶方块 我恨你  濪冷  2008-11-12
絮絮叨叨  濪冷  2008-12-14
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做真实的自己  濪冷  2009-1-7
中游之礼品  濪冷  2009-2-18
军棋 我来了  濪冷  2009-2-25
东扯西拉  濪冷  2009-4-24
【人物白描】也罢  濪冷  2009-4-30
千言万语一个谢  濪冷  2009-5-10
本帖最后由 雯吟 于 2019-4-2 11:17 编辑

东北这旮旯  濪冷  2009-5-21
我以食为天  濪冷  2009-6-8
爸爸  濪冷  2009-6-21
吾弟 生日快乐  濪冷  2009-7-29
夜【女人】  濪冷  2009-8-8
本帖最后由 雯吟 于 2019-4-2 11:20 编辑

特务 谢谢你  曲洛2009-10-25
曲语  曲洛2010-1-4
冬日暖阳  曲洛2010-1-11
我的冠军之旅  曲洛2010-1-29
妹妹,生日快乐  曲洛2010-2-17
清水一杯  曲洛2010-3-23
我已归来  曲洛2010-4-1
只是说说  曲洛2010-4-23
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六月—高考  曲洛  2010-6-8
碎碎念  曲洛  2010-6-20
闲谈  曲洛  2010-7-8
一抹幽魂  曲洛  2010-7-22
闲侃拱猪  曲洛  2010-8-10
我的菜园你作主  曲洛  2010-8-23
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拱猪游戏规则概述  曲洛  2010-9-2
拱猪游戏技术贴荟萃  曲洛  2010-9-12
与人玫瑰手有余香  曲洛  2010-10-5
天空之城  曲洛  2010-10-18
兰约 生日快乐  曲洛2010-10-19
舞动的青春  曲洛2010-11-5
黄金的枷锁  曲洛2010-12-4
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